IDZ SČK Společná profesní setkávání PP k digi tématům a polytechnice
Konalo se a další setkání ještě probíhají:
Společná profesní setkávání PP k digi tématům a polytechnice s názvem „Jak držet krok s moderní dobou“ je série 8 setkání zaměřených na aktuální témata v rámci moderních technologií, jako jsou 3D grafika, 3D modelování, 3D tisk, řezací plotter, dostupné stavebnice pro polytechniku a další možnosti, Canva, AI, video a animace (střih videa, filmové triky, výroba animovaného klipu, Scratch), a také digitální gramotnost napříč předměty.
Důležitou součástí každého setkání je vzájemné sdílení zkušeností a inspirování se novými nápady.
Setkání se konají v úzkém kolektivu, což umožňuje individuálně naplnit potřeby každého účastníka.
Zařazené aktivity rozvíjí nejen kreativitu, technické myšlení a digitální dovednosti.
Školení zahrnuje 8 setkání, která probíhají ve stanovených termínech:
- 5 setkání po 6 hodinách: 11. únor, 18. březen, 8. duben, 14. květen, 4. červen – 8:30–14:30
- 3 setkání po 5 hodinách: 16. září, 15. říjen, 13. listopad – 8:30–13:30
Setkání je pro účastníky zdarma!
Téma 1. setkání: Práce v programech Inkscape a Canva
Termín a čas: 11. února 2025, 8:30–14:30
Forma: prezenční
Místo setkání:
Gymnázium J. S. Machara, Brandýs nad Labem – Stará Boleslav, příspěvková organizace
Královická 668/23, Brandýs nad Labem, 250 01 Brandýs nad Labem – Stará Boleslav
Program 1. setkání:
- práce v programu Inkscape
- práce s objekty, změna tvaru, zarovnání, seskupení, Bezierovy křivky…
- práce v programu Canva
- využití dostupných materiálů a jejich úprava dle vlastních potřeby
- využití integrovaných prvků AI pro úpravu tvořených materiálů
- generování videa
- tvorba pexesa apod.
Téma je vhodné pro všechny členy pedagogického sboru
Téma 2. setkání: 3D modelování
Termín a čas: 18. březen 2025, 8:30–14:30
Forma: prezenční
Místo setkání:
Gymnázium J. S. Machara, Brandýs nad Labem – Stará Boleslav, příspěvková organizace
Královická 668/23, Brandýs nad Labem, 250 01 Brandýs nad Labem – Stará Boleslav
Program 2. setkání:
- modelování v programu TinkerCAD (volitelně v programu Blender)
- návrhy 3D objektů
- export modelu pro 3D tisk
- tvorba žetonu s logem školy
- tvorba přívěsku na klíče
- užitečné odkazy na 3D modely
- fotogrametrie a jak ji použít
Lektoři: Ing. Eva Kospachová, Eva ml. Kospachová, Štěpán Káně